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Revisitar Riven, uma viagem com uma distância de 27 anos

Caça ao Indie

Riven, em todas as suas formas, é mais do que um jogo – é um ambiente para ser explorado e compreendido, um convite para uma aventura lenta e contemplativa. 

Paper Mario: The Thousand-Year Door vai melhorando

Crítica

Paper Mario: The Thousand-Year Door começa lento, mas gradualmente mostra que é um dos melhores jogos do ano.

Mario vs. Donkey Kong merecia mais uns niveizitos

Crítica

Estava a divertir-me tanto que não posso deixar de ficar com a ideia que Mario vs. Donkey Kong fica na cova de um dente.

Super Mario RPG é o JRPG para toda a gente

Crítica

Embora não tenha a quantidade e complexidade de conteúdos que os jogos do género nos habituaram, Super Mario RPG vale bem a pena.

Resident Evil 4 Remake: Ganados e Infectados

Análise

Mantendo o elogio que fiz aos anteriores remakes da série, ou jogos como o Dead Space, esta é a forma de trazer para a atualidade os clássicos.

Live a Live: as muitas vidas de um clássico que sempre o foi

Análise

Aquilo que a Square Enix fez é, em muitos sentidos, da melhor preservação cultural que podemos assistir.

Brilliant Diamond/Shining Pearl aos olhos de quem não joga Pokémon há quase 20 anos.

Opinião

Para quem nunca jogou o primeiro Pokémon Diamond e Pearl, penso que serão mais felizes com uma entrada mais recente na série, ou até com o (esse sim novo e arriscado) Pokémon Legends Arceus.

Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl: quando se deixa de puxar o brilho aos crachás, eles ficam assim

Análise

BDSP fizeram-me sentir como os crachás do jogo: tanto nos originais como nos remakes, é possível puxar-lhes o brilho num movimento táctil intuitivo.

Pão quente e fruta de ontem, por favor

Caça ao Indie

É por isso que destes indies de hoje, um é pão quente e os outros dois são fruta de ontem, mas óptimas para consumo.

WONDER BOY: ASHA IN MONSTER WORLD – preso em 1994 e no PC

Análise

Há mesmo um sentimento agridoce ao jogar este Wonder Boy: Asha in Monster World.