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Caça ao Indie, Opinião

Shadow Warrior 3 e os pregos no caixão

Cada vez mais um humor de nicho, Shadow Warrior 3 teima em mostrar porque é difícil mexer neste género.

Análise

O mundo encantado (e encantador) de Hogwarts Legacy

Este é já o primeiro grande candidato a jogo do ano. E agora que venha daí conteúdos adicionais, tais como os torneios de Quidditch. 

Análise, Caça ao Indie

Soccer Story fez-me voltar a ser o Tsubasa

Soccer Story consegue caracterizar o mundo como se este estivesse a ser visto pelo olhar optimista de uma criança. Adoro!

Análise, Ataque dos Clones, Caça ao Indie

TemTem: tem quase tudo para ameaçar Pokémon

‘Só’ lhe faltam quase 30 anos de pedigree e continuidade.

Caça ao Indie

Symphony of War: The Nephilim Saga, o clamor dos senhores da guerra

Há tanto de Fire Emblem em Symphony of War: The Nephilim Saga como de Ogre Tactics.

Caça ao Indie, Kinder Surpresa

Wildermyth – Não devia funcionar mas funciona. E bem.

Wildermyth, provavelmente dos melhores tactical RPG do ano que vocês nunca ouviram falar.

Antevisão, Caça ao Indie

Acesso antecipado? Hummmmmm, não sei!

Jogos em Acesso Antecipado nem sempre têm a vida fácil, especialmente quando estão dependentes da comunidade online. Eis mais dois exemplos disso.

Análise, Caça ao Indie

Meia hora à Benfica

Apple Slash é muitíssimo curto e será esse o seu maior problema. Foi um teste a ver como as pessoas reagiam. Espreitem a análise para as tais reacções.

Análise, Caça ao Indie

The Ascent é parra a mais para a uva que tem

The Ascent começa a um nível alto mas leva a que o nosso entusiasmo decresça com o tempo. Escrevi, bem cedo, a sua análise na minha cabeça.

Análise, Caça ao Indie

Black Skylands venceu-me pelo cansaço

Black Skylands tem imensa coisa boa, mas o que definitivamente não tem de bom é o aborrecimento que nos obriga a passar até chegarmos a esse sumo.