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Antevisão, Caça ao Indie

Acesso antecipado? Hummmmmm, não sei!

Jogos em Acesso Antecipado nem sempre têm a vida fácil, especialmente quando estão dependentes da comunidade online. Eis mais dois exemplos disso.

Análise, Caça ao Indie

Meia hora à Benfica

Apple Slash é muitíssimo curto e será esse o seu maior problema. Foi um teste a ver como as pessoas reagiam. Espreitem a análise para as tais reacções.

Análise, Caça ao Indie

The Ascent é parra a mais para a uva que tem

The Ascent começa a um nível alto mas leva a que o nosso entusiasmo decresça com o tempo. Escrevi, bem cedo, a sua análise na minha cabeça.

Análise, Caça ao Indie

Black Skylands venceu-me pelo cansaço

Black Skylands tem imensa coisa boa, mas o que definitivamente não tem de bom é o aborrecimento que nos obriga a passar até chegarmos a esse sumo.

Caça ao Indie

Deck-building como se a nossa vida dependesse disso

A cada mês chegam novas e interessantes propostas em torno dos deck-builders.

Análise

King of Seas: chamem-me o Pedro Ayres Magalhães, por favor

King of Seas é um jogo que na antevisão me deixou a salivar por mais, mas cujo resultado final é excessivamente superficial.

Antevisão, Caça ao Indie

Galactic Crew II era o seguinte na lista…

Galactic Crew II inspira-se muito em Faster Than Light, no entanto fica a anos luz deste, e situado num ponto de onde não sei se vai a tempo de escapar.

Análise, Caça ao Indie

Deixem-me voar nos céus de Panzer Falcoon

As primeiras imagens de The Falconeer traziam o sabor de Panzer Dragoon para os dias de hoje. Mas ele revelou-se muito mais do que isso.

Análise

Dragonborne: o passado ficou lá atrás

Dragonborne é um revivar dos RPGs de Gameboy. Podia era ter sido um revivar apenas das coisas boas…

Hens of Pen and Paper

Die! O Singular de Dice é Die!

Die, uma Graphic Novel e TTRPG sobre RPGs.