Seria The Spirit of the Samurai uma obra mais coesa como uma curta-metragem ou um filme?
Para além de ser uma abordagem extremamente original para os soulslikes, Bloodless é mais do que um jogo de acção sem ataques: é um manifesto contra a violência.
A Língua Inglesa tem uma expressão idiomática que eu sinto que se ajusta na perfeição ao que tenho feito há anos com os soulslikes: tenho estado hunting high and low pelo título que me clique e me faça…
Com um combate fluido e preciso, Nine Sols consegue na perfeição mostrar, e explicar, o que nos quis prometer com o neologismo soulslite.
Lies of P tem uma série de bosses que não são nada mais que mentiras massivas e que mereciam uma dose de pimenta na língua, mas o melhor que posso oferecer é a minha experiência nesta viagem por Krat.
Gostei tanto deste jogo que o descobri, joguei a demo e escrevi este texto logo de enfiada. Convém dizer que já passa das duas da manhã. Devia estar a dormir…
Gradualmente vou gostando mais de metroidvanias e Souldiers estava no meu menu. Escolhi e degustei, mas acho que o meu gosto está a virar gourmet.
Salt and Sacrifice mantém a mesma essência soulslike e ainda procura algumas mecânicas típicas de um metroidvania.
Nunca tinha ouvido falar de Watcher Chronicles, e suspeito que isso também tenha acontecido convosco… até agora. Este jogo merece um bocado de carinho.
Os 3 indies desta caçada mostram essa mesma influência e a vontade dos seus autores de colocarem o desafio enquanto argumento de venda e de marketing.