Switch

Caça ao Indie

Bravery and Greed: é um roguelike genérico para a mesa do canto, por favor

Bravery and Greed tem alguns méritos, mas as suas falhas não me permitem gostar tanto dele como poderia.

Caça ao Indie

Batora: Lost Haven – noite, dia e esquecimento

Batora: Lost Haven revelou-se demasiado esquecível e mediano para lhe permitir corresponder ao seu potencial.

Análise, Caça ao Indie

Resolver puzzles na melodia de Sonority

Sonority convida-nos a resolver puzzles, portanto fiquem para exercitar o vosso raciocínio, não é pela banda sonora que o jogo convence.

Análise

No More Heroes 3: a piada que se recusa a morrer

Talvez o problema de No More Heroes 3 seja o de ainda estar preso em 2007.

Análise, Caça ao Indie

Josh Journey: Darkness Totems é bom, mas podia ser fenomenal

Um beat’em’up que segue o design dos clássicos quando podia inovar ou até remover algumas repetição de processos. É bom jogo que podia ser muito mais do que isso.

Análise

A nona geração de Pokémon é a pior de sempre

Um jogo que podia ter melhorado o que Sword/Shield fez, em vez disso piorou e muito.

Análise, Caça ao Indie, Opinião

Papetura, um papel plastificado de ingenuidade

Um jogo indie que podia ser muito mais do que aquilo que é. Sente-se que há a falta de uma boa narrativa e de mecânicas afinadas.

Crítica

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, da PSP para os dias de hoje

Se estão a seguir o remake de Final Fantasy VII com ansiedade para o segundo capítulo, este poderá ser um aperitivo muito apetecível.

Opinião

Pai Natal, porque é que o meu presente Fuecoco?

Caro Pai Natal, Os outros meninos disseram-me que só se mandam cartas para ti antes do Natal, mas a mamã disse-me que era melhor…

Caça ao Indie

Lunistice: a PlayStation e a Saturn aqui ao lado

Lunistice tornou-se num dos melhores jogos de plataforma com inspirações nos títulos das consolas de 32 bits.