Bravery and Greed tem alguns méritos, mas as suas falhas não me permitem gostar tanto dele como poderia.
Batora: Lost Haven revelou-se demasiado esquecível e mediano para lhe permitir corresponder ao seu potencial.
Sonority convida-nos a resolver puzzles, portanto fiquem para exercitar o vosso raciocínio, não é pela banda sonora que o jogo convence.
Talvez o problema de No More Heroes 3 seja o de ainda estar preso em 2007.
Um beat’em’up que segue o design dos clássicos quando podia inovar ou até remover algumas repetição de processos. É bom jogo que podia ser muito mais do que isso.
Um jogo que podia ter melhorado o que Sword/Shield fez, em vez disso piorou e muito.
Um jogo indie que podia ser muito mais do que aquilo que é. Sente-se que há a falta de uma boa narrativa e de mecânicas afinadas.
Se estão a seguir o remake de Final Fantasy VII com ansiedade para o segundo capítulo, este poderá ser um aperitivo muito apetecível.
Caro Pai Natal, Os outros meninos disseram-me que só se mandam cartas para ti antes do Natal, mas a mamã disse-me que era melhor…
Lunistice tornou-se num dos melhores jogos de plataforma com inspirações nos títulos das consolas de 32 bits.