Tag - truques e dicas

RPGS: há uma tabela para isso

Hens of Pen and Paper

Nem todas as ferramentas disponíveis e usadas num jogo de RPG de mesa são de uso exclusivo do DM/GM ou dos jogadores. Algumas delas podem muito bem ser usadas por ambos sem prejudicar os seus papéis e a…

Multiclass: Mecânicas e Narrativa

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Quando criamos uma personagem, é normal que tenhamos expectativas quanto ao seu futuro e ao que ela será capaz de conseguir fazer. Contudo, não é invulgar que as coisas não corram propriamente bem nesse sentido, seja porque a…

Coesão Narrativa: as linhas que unem o mundo

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O setting, que é como quem diz “o ambiente narrativo onde decorre a acção” é algo que, idealmente, é decidido na conversa inicial antes da primeira sessão entre o DM/GM e os vários jogadores. Seja um ambiente de…

Deuses do mesmo mundo

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Preparar uma sessão num qualquer sistema de RPG de mesa pode requerer toda uma atenção em redor das várias regras e mecânicas, algo que com sessões regulares e falta de tempo para ter tudo pronto pode fazer com…

Como te sentes?

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O termo realismo é por norma abrangente. Podemos incluir nele literalmente tudo aquilo que define o nosso dia-a-dia e posteriormente fazer com ele o que quisermos. Como já vimos em temas anteriores, tabeltop RPGs não são estranhos em…

Tudo uma questão de tempo

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Já aqui se falou sobre o quão é importante o detalhe no que toca a recriar uma experiência imersiva e memorável para todos os participantes. Como exemplo disto temos o role-play associado a cada personagem com que os…

Tempo para uma pausa

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Dar vida a uma campanha é algo que na sua génese requer esforço, empenho e dedicação, tudo elementos que crescem exponencialmente em importância quão mais longa a própria campanha for, o que por sua vez pode ir de…

Não estás só

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Se as nossas personagens conseguem sorrir diante da morte, nós também conseguimos sorrir perante os nossos mais profundos medos. Apesar da diversidade de temas e da liberdade que os tabletop RPGs nos concedem, é preciso ter em conta…

Building Up

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Uma história apelativa é crucial para manter os jogadores interessados e imersos no que se está a passar. Contudo, a parte do apelativo tem o seu quê de relativo, dependendo uma vez mais daquilo que cada jogador procura…

Actividade e Passividade

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Quando falamos de tabletop RPGs, é normal pensar quase automaticamente na liberdade que os mesmos conferem perante as várias situações com que nos vamos deparando à mesa e como as resolvemos. Quer os planos sejam bem delineados ou…