Um jogo completo é mais barato que um inacabado e cheio de erros. Esta situação só ocorre com um diferencial de tempo, mas é ainda assim pertinente para a indústria.
Nos últimos anos, a forma como os jogadores recebem conteúdos tem sofrido mudanças bastante radicais. Se a ideia de experimentar sem pagar é tão antiga como o shareware, a ideia de jogarmos gratuitamente é relativamente recente e provocou…