É tão frustrante ver quando uma sequela corrige todos os problemas do primeiro jogo, para só depois percebermos que introduz mais uma data deles a estrear…
Terá o género simcade estagnado, ou esta promessa de dinheiro com pouco trabalho está a fazer com que todos os jogos tenham regredido com o tempo?
Esperava encontrar um dos melhores metroidvanias que alguma vez joguei, mas apenas encontrei um muito bom. Isto é que é queixar-me de barriga cheia.
De remaster em remaster até ao remaster final! Há alguma coisa que este acrescente?
Estava mesmo muito entusiasmado por jogar Diablo IV, mas nem tudo foram rosas durante a experiência.
Entropy Survivors é um jogo que eleva a fasquia dos roguelike bullet heaven.
Ser constantemente comparado com a referência do género não é fácil para nenhum jogo, mas alguns têm particularidades que os tornam interessantes o suficiente para terem o seu próprio momento ao Sol.
A aceitação generalizada de uma campanha que me parece muito longe de ser memorável, é um sinal que me assusta e me leva a crer que estamos conformados que é isto o melhor que podemos esperar.
Estava apreensivo acerca do jogo. Pensei que iriam torná-lo mais popularucho com a entrada de dinheiro fresco, mas felizmente o jogo manteve-se fiel ao propósito original, para o bem e para o mal.
Uma história bastante boa e um rebuçado para os olhos. Eis Gestalt: Steam and Cinder.