Numa das minhas mais recentes incursões no mundo dos jogos móveis a minha atenção caiu num jogo chamado Mr. Feast: The Last Battle e parou por lá um bocado porque das duas, três, ou era um jogo sobre um dos meus gelados favoritos da Olá, ou era um aproveitamento descarado da similaridade do nome com o do youtuber Mr. Beast. Para minha decepção era a segunda, porque queria mesmo jogar com um gelado…

Não só no nome este jogo se tenta colar à personalidade de Mr. Beast, também na aparência e profissão do nosso personagem. Mr. Feast é um youtuber que foi assaltado e, para além de lhe roubarem o dinheiro, tiram também o acesso ao seu canal de Youtube, impedindo-o de ajudar as pessoas. Este altruísmo parece estender-se também à vida real, pois o developer deste jogo promete doar mensalmente 30% dos lucros do jogo à caridade.

Esta imitação óbvia deixa-me muitas dúvidas acerca do futuro do jogo, mesmo sabendo que a personagem imitada não é das mais implicativas, não sei até que ponto não irá tentar travar este jogo se começar a ser um sucesso comercial.

Até este ponto não me parece que isso venha a ser um problema já que o jogo não é um daqueles gacha puros, ficando a meio entre um brawler normal, e uma mistura de várias mecânicas de jogos como um qualquer match 3.

Algo de positivo é que o jogo é de download gratuito, com os tradicionais anúncios a aparecerem em diversos momentos, algo que foi feito de forma a não os tornar muito intrusivos, já que mesmo que apareçam a boa cadência, apenas aparecem no final de cada nível ou, por exemplo, quando vamos buscar a recompensa diária, não havendo aquela tentação de cortar o ritmo.

Mr. Feast: The Last Battle é uma espécie de Streets of Rage da Wish, um brawler simples, mas que quando adaptado a um telemóvel se torna muítissimo menos fluído, algo agravado neste caso em específico por não suportar conectivide com qualquer comando, limitando-nos ao uso dos controlos tácteis, algo que atrapalha não só a visualização de boa parte do ecrã, como corta qualquer feedback táctil que teríamos com o comando, e se até conseguimos decorar razoavelmente onde tocamos no telemóvel, num tablet o espaço entre as “teclas” é tão grande que acabei invariavelmente por falhar o local a pressionar e abandonei essa versão muito rapidamente.

Apesar disso o jogo está bem feito, mesmo quando todos os movimentos, quer do nosso personagem, quer dos inimigos, são extremamente rígidos e as hitboxes nunca são intuitivas, parecendo demasiado curtas com algumas armas, demasiado longas com outras.

A dificuldade vai aumentando de nível para nível, e cada novo inimigo é mais forte. Consoante vamos batendo níveis vamos ganhando moeda e diamantes que podemos usar na loja para melhorar as nossas armas. Temos armas de combate corpo a corpo, combate à distância e ainda temos um ataque mágico que podemos usar. Cada um deles pode ser melhorado e se começamos a ficar muito fracos o jogo avisa-nos. Duma forma geral, não há grande problema em entrar num novo nível com uma ou duas armas a nível mais baixo que o pedido e o jogo não nos impede de o fazer, apenas se torna mais difícil batê-lo. A certa altura aparecem alguns companheiros que nos ajudam em alguns níveis.

Ao longo dos 40 níveis e 80 inimigos diferentes é esse o loop do jogo.

Para além do modo história há um modo Survival, onde nos atiram pequenas ondas sucessivas de inimigos que vamos batendo até morrermos e um modo Arena, que supostamente é a parte PvP do jogo, mas que encontrei sempre vazia.

Há um mini-jogo de slot machine chamado Jackpot, onde vamos gastando bilhetes que ganhamos pela possibilidade de ganharmos alguns prémios.

Na Loja há a possibilidade de adquirir vários itens por dinheiro real, mas há sempre uma alternativa que pode ser adquirida com moeda ganha apenas no jogo, mas há um erro de mensagem numa das partes que nos diz que se comprarmos qualquer item de determinada secção os anúncios desaparecem. Ora, nessa secção há um item que se pode comprar com dinheiro adquirido no jogo. É extremamente caro e de utilidade duvidosa, pelo que pensei que, por essas razões, também eliminasse os anúncios, mas estava enganado, era mesmo um erro na escrita. Apenas os itens comprados com dinheiro real servem para acabar com os anúncios.

Mr. Feast: The Last Battle é uma tentativa de fazer um jogo móvel que tente agradar ao jogador de consola, e consegue fazê-lo de forma razoável, proporcionando diversão na medida certa ao jogador, mas que possivelmente irá falhar por não incluir muitas das mecânicas viciantes que outros jogos nos atiram. Talvez isso não fosse problema se o jogo se evidenciasse por alguma razão em particular, mas não, é apenas um jogo razoável que chamou a atenção pelo seu nome, mas é também por essa razão que se arrisca a desaparecer se eventualmente começar a ter sucesso. É gratuito, não se vão arrepender de dar uma voltinha, mas provavelmente não ficarão para lhe ver o fim.

Opinião baseada na sua versão para iOS.