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Caça ao Indie

Voxel e Eu

Permitam-me então um trocadilho, falando de jogos cuja direcção artística é baseada em voxels, como é o caso destes dois jogos indie de hoje. 

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Mini Motorways: estou na estrada para o Inferno

Mini Motorways obriga-nos a resolver os problemas de trânsito de uma cidade que não pára de crescer,

Caça ao Indie

Todos querem ser um bocadinho Dark Souls

Os 3 indies desta caçada mostram essa mesma influência e a vontade dos seus autores de colocarem o desafio enquanto argumento de venda e de marketing.

Caça ao Indie

Uma ode a estafetas e equipas de mudanças

Esta caçada é uma ode de 3 jogos indie a todos os estafetas e equipas de mudança que nos ajudaram antes e durante a pandemia. 

Caça ao Indie

As muitas formas de quebrar a cabeça

Os 3 jogos de hoje são alguns dos exemplos mais originais de utilização de puzzles, com abordagens diferentes.

Antevisão, Caça ao Indie

Tropicalia: uma viagem pela mitologia indígena brasileira

Tropicalia, a obra em Early Access do one man show Pedro Henrique Franqueira, que traz, a partir do Brasil, uma homenagem à mitologia Guarani.

Caça ao Indie

Vamos fazer amigos entre os animais… outra vez

Desde que ontem falei da música do Carlos Alberto Moniz que a música do genérico do genérico da Arca de Noé não me sai da cabeça.

Análise, Caça ao Indie

Super Meat Boy Forever: as 50 sombras de vermelho

Super Meat Boy Forever é muito difícil, tal como o seu antecessor, mas as decisões profundas que o fazem divergir do primeiro jogo levam-no para um patamar mais baixo do que eu esperaria. 

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Election Year Knockout: o KO definitivo a Trump (e não só)

Election Year Knockout junta três coisas: política americana, humor e Super Punch-Out.

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Disc Room: as mil maneiras de ser fatiado como fiambre da pá

Chamam-lhe Disc Room, mas podiam ter chamado Zona da Charcutaria do Continente, ou, Vida de Nobre (referência à marca, e não à aristocracia).