Wizdom Academy: Hogwarts dos Olivais ou Massamá. É onde quiserem

Wizdom Academy: Hogwarts dos Olivais ou Massamá. É onde quiserem

Caça ao Indie

Wizdom Academy introduz algumas ideias próprias que lhe conferem a sua própria identidade dentro do universo dos tycoons.

Best Served Cold: conversa de café, num speakeasy

Caça ao Indie

Best Served Cold é uma excelente visual novel que nos oferece uma noite cheia de dilemas morais, obrigatório para todos os fãs de Coffee Talk.

Tokaido: vamos passear pelo Japão antigo?

Board Games & Chicken Wings

Tokaido é uma experiência lúdica relaxante e zen como penso que nunca experimentei igual.

Polterguys: Possession Party – festa para exorcistas

Caça ao Indie

Em termos jogadores humanos disponíveis para jogar connosco, Polterguys: Possession Party faz jus ao seu próprio tema, e é uma verdadeira cidade fantasma. 

Dark Fairy Tale — Dreamland Survivors tem toda a lógica

Análise, Caça ao Indie

Já sonharam que são o Pinóquio e estão a ser perseguidos pelo Capuchinho Vermelho?

Nice Day for Fishing tem o que mais procuro num jogo indie

Análise, Caça ao Indie

Já imaginaram como seria um jogo se não estivessemos lá a jogá-lo?

As Aventuras (Fantásticas) que não esquecemos, regressaram

Entrevista

A coleção Fighting Fantasy volta a Portugal pelas mãos da Porto Editora — e é impossível não ver neste regresso uma ligação direta aos videojogos.

Rise of Industry 2: como é aquela história de falir empresas?

Caça ao Indie, Crítica

Nunca é fácil aprender sozinho um jogo muito complexo. Envolve muitas cabeçadas. Uma lição de vida que já devia saber de cor.

Crashlands 2: mais e melhor do que já conhecemos

Caça ao Indie

Crashlands 2 é uma excelente sequela de um jogo inesquecível.

The Hundred Line: Last Defense Academy – delinquência militar juvenil

Caça ao Indie, Gomu Gomu no Chicken

The Hundred Line: Last Defense Academy é apenas um SRPG competente, mas é uma visual novel soberba.