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Twinkleby: Animal Crossing em ilhas flutuantes

Caça ao Indie

Twinkleby conseguiu transformar a serenidade em jogabilidade, num jogo sem objectivo claro sem ser o de nos querer deixar repousar da loucura do dia-a-dia.

Kity Builder: bolas de pêlo e ancinhos no campo

Caça ao Indie

Kity Builder é um título relaxante e sem desafios complicados ou tensão de gestão económica ou de recursos.

Jogos Perfeitos para Ouvir Podcasts nº54: Grindstone

Opinião

Um jogo perfeito para fingir produtividade enquanto se procrastina.

Super Robot Wars Y: um abraço robótico aos fãs

Opinião

Uma obra e unicamente recomendada a quem já é fã da franquia, ou das muitas séries que a compõem, e que adora mechas.

A World of Keflings: 15 anos é muito tempo

Caça ao Indie

Mais de uma década após o seu lançamento, A World of Keflings permanece uma referência curiosa na história dos jogos indie.

Daemon X Machina: Titanic Scion – à segunda é de vez?

Opinião

Daemon X Machina: Titanic Scion confirma-se como um jogo de nicho, capaz de apaixonar quem valoriza personalização, mas sobretudo quem ama mechas.

Trash Goblin: o lixo de um elfo pode ser o tesouro de um goblin

Caça ao Indie

Trash Goblin é um daqueles jogos que transforma o ordinário (e o lixo) em algo encantador.

Lies of P: Overture – A mentira original, ou a origem da mentira

Opinião

Lies of P: Overture é um suspiro antes da queda, um sussurro antes do grito.

Block Factory: quem quer gerir uma fábrica de Lego?

Caça ao Indie

O maior mérito de Block Factory comparado com outros jogos de automação esteja na forma como mistura o rigor da automação com a liberdade da criação.

Grandma, No!: Avó no País da Bizarria

Caça ao Indie

Grandma, No! é uma experiência breve, caótica e deliberadamente tola e absurda, que aposta tudo na fisicalidade do riso e da bizarria das situações.