Artigos de João Machado

Antevisão

Fractured Lands: aquém da cratera do relâmpago

Fractured Lands leva os Battle Royales para o mundo de Mad Max.

Opinião

Battlestar Galactica: se o board game é bom, imaginem o videojogo

Talvez seja dos melhores turn-base no espaço este ano, talvez seja só bom. Seja como for Battlestar Galactica Deadlock vale a pena.

Antevisão

Deus (ou lá quem foi) escolheu-me para ficar cá a ver o fim do mundo

Nem toda a gente vai para o céu no dia do juízo final, mas parece que quem cá ficar se vai divertir muito

Opinião

Bus Simulator 18 – Expresso para o aborrecimento

Dentro do grupo dos simuladores que até são interessantes não está Bus Simulator 18.

Entrevista

Entrevista a Mila Irek, criador de Thea: the Awakening

Entrevista a Mila Irek, guionista da Muha Games, criadora de Thea: The Awakening

Caça ao Indie

American Truck Simulator: on the Road again

Dentro do mundo dos simuladores, estes são os maiores veiculos que podemos conduzir.

Caça ao Indie

O Meh, o Mau e o Pior

O Meh, o mau e o pior. Uma espécie de cópia chinesa do Bom, do Mau e do Vilão.

A Hora do Meh

Aqueles que ficam pelo caminho

Há jogos que ganham corridas e há jogos que ficam para trás porque não conseguem acompanhar a competição.

Caça ao Indie

Tenta, morre, tenta outra vez

Jogos em que se morre vezes sem conta são apenas para alguns palatos mesmo quando são de qualidade.

Caça ao Indie

Legendary Eleven: quase Tsubasa

Legendary Eleven traz de volta as memórias de futebol arcade e não só. Também traz bigodes.