Author - Gonçalo Carvalho

Hollow Knight: Silksong e a gestão de expectativas

Caça ao Indie, Opinião

Tanto tempo se esperou por este jogo que a própria espera virou meme. Valeu a pena?

O bom e o mau em Formula Legends

Análise, Caça ao Indie

Há jogos em que a quantidade de conteúdo e diversão acabam limitados por detalhes chatos que estragam a imersão em vários momentos.

Altheia: The Wrath of Aferi até assusta

Análise, Caça ao Indie

Quando pobre vê esmola a mais, desconfia. Esta expressão popular tem uma razão de ser.

Wargroove 2: Pocket Edition – Batalha por turnos na palma das nossas mãos!

Touch Me!

É uma pena estarmos habituados ao freemium nos talemóveis, porque vale bem a pena jogarmos um belíssimo jogo sem lixo a aparecer a cada dois minutos.

Death Stranding 2: On the Beach é o novo Zelda: Tears of the Kingdom

Crítica

Sempre ouvi dizer que mais vale cair em graça do que ser engraçado, e este jogo não me caiu em graça… aparentemente.

O espectáculo de luz e cor em Nova Drift

Análise, Caça ao Indie

É difícil sobressair no meio de tanto lançamento diário, por vezes as luzes brilhantes dão uma ajuda. O que é certo é que Nova Drift lá encontrou o seu caminho.

O calmo e relaxante construir de Life Below

Antevisão, Caça ao Indie

Pobre quando vê esmola a mais desconfia. Usualmente as expressões populares têm uma razão de ser, e esta deixou-me desconfiado.

Jotunnslayer: Hordes of Hel tem pouco onde falhar

Análise, Caça ao Indie

Os bullet heaven vieram para ficar, e bem que tenho de engolir as minhas palavras, pois não me farto deles, nem para lá caminho.

Dragon is Dead vira que vira e torna a virar

Análise, Caça ao Indie

Dragon is Dead dá uma ligeira volta ao género roguelite, o que faz com que tenha mais replay value que o habitual.

Sintopia deixa aquele gostinho na boca

Análise, Caça ao Indie

Há alguns jogos em que a premissa em que assentam é muito mais promissora que o resultado final.