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The Alters: quem poderíamos ter sido se não fossemos quem somos

Caça ao Indie

É um jogo que não oferece respostas fáceis e de nos confrontarmos com quem somos e com quem poderíamos ter sido.

Wizdom Academy: Hogwarts dos Olivais ou Massamá. É onde quiserem

Caça ao Indie

Wizdom Academy introduz algumas ideias próprias que lhe conferem a sua própria identidade dentro do universo dos tycoons.

Best Served Cold: conversa de café, num speakeasy

Caça ao Indie

Best Served Cold é uma excelente visual novel que nos oferece uma noite cheia de dilemas morais, obrigatório para todos os fãs de Coffee Talk.

Dark Fairy Tale — Dreamland Survivors tem toda a lógica

Análise, Caça ao Indie

Já sonharam que são o Pinóquio e estão a ser perseguidos pelo Capuchinho Vermelho?

Nice Day for Fishing tem o que mais procuro num jogo indie

Análise, Caça ao Indie

Já imaginaram como seria um jogo se não estivessemos lá a jogá-lo?

Crashlands 2: mais e melhor do que já conhecemos

Caça ao Indie

Crashlands 2 é uma excelente sequela de um jogo inesquecível.

The Hundred Line: Last Defense Academy – delinquência militar juvenil

Caça ao Indie, Gomu Gomu no Chicken

The Hundred Line: Last Defense Academy é apenas um SRPG competente, mas é uma visual novel soberba.

Blades of Fire soube-me a pouco

Análise

Blades of Fire irá ficar mais um dos meus guilty pleasures. Reconheço as suas falhas, mas gostei muito dele.

Gal Guardians: Servants of the Dark – a dois pixéis de ser um bom metroidvania

Opinião

Gal Guardians: Servants of the Dark falha em perceber o que distingue um bom metroidvania de um festim de grind que nos leva constantemente a perder tempo.

Myriad Death: pew pew masmorras pixel art

Caça ao Indie

Com muitas semelhanças com Enter the Gungeon – mas não no mesmo patamar de qualidade – Myriad Death é uma combinação de acção e shooting, e um loop interessante em roguelike.