Um jogo onde a comida vence o combate e cada prato tem de ser servido com estratégia.
O meu primeiro contacto com navios voadores, sejam eles espaciais ou não, deve ter sido ou o Captain Harlock do lendário Leiji Matsumoto, ou mesmo no cartoon do Teddy Ruxpin, e apelavam-me, de alguma forma, ao meu sangue…
Hotel Architect consegue equilibrar a liberdade criativa da construção com os desafios de uma gestão hoteleira semi-realista, sem nunca perder o bom humor.
Revenge of the Savage Planet é uma masterclass de como trazer os metroidvania para ambiente tridimensional de forma irrepreensível.
Só o tempo dirá se Awakening será uma verdadeira revolução ou apenas mais uma tempestade de areia que se dissipa no vento.
Depois de 10 anos em development hell, é melhor deixar apenas este navio ir ao fundo.
Trident’s Tale é uma aventura simpática e familiar, que acerta em cheio no tom e no espírito de exploração que o género preconiza.
Portas, divisões, caves, grutas e, principalmente, perguntas… isto é o que oferece Blue Prince, um jogo que esconde a sua verdadeira essência a cada novo passo que damos
Yasha: Legends of the Demon Blade é um roguelite acessível e visualmente cativante, destinado a quem procura acção fluida com um ambiente nipónico.
É um jogo que não oferece respostas fáceis e de nos confrontarmos com quem somos e com quem poderíamos ter sido.