Category - Análise

O bom e o mau em Formula Legends

Análise, Caça ao Indie

Há jogos em que a quantidade de conteúdo e diversão acabam limitados por detalhes chatos que estragam a imersão em vários momentos.

Altheia: The Wrath of Aferi até assusta

Análise, Caça ao Indie

Quando pobre vê esmola a mais, desconfia. Esta expressão popular tem uma razão de ser.

O espectáculo de luz e cor em Nova Drift

Análise, Caça ao Indie

É difícil sobressair no meio de tanto lançamento diário, por vezes as luzes brilhantes dão uma ajuda. O que é certo é que Nova Drift lá encontrou o seu caminho.

Jotunnslayer: Hordes of Hel tem pouco onde falhar

Análise, Caça ao Indie

Os bullet heaven vieram para ficar, e bem que tenho de engolir as minhas palavras, pois não me farto deles, nem para lá caminho.

Dragon is Dead vira que vira e torna a virar

Análise, Caça ao Indie

Dragon is Dead dá uma ligeira volta ao género roguelite, o que faz com que tenha mais replay value que o habitual.

Sintopia deixa aquele gostinho na boca

Análise, Caça ao Indie

Há alguns jogos em que a premissa em que assentam é muito mais promissora que o resultado final.

Antro: Não olhes para trás!

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Apareceu, joguei e acabei. Agora o que me irei lembrar de Antro no futuro?

Behind the Horizon demora a arrancar

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Estou longe de ser o maior fã de farming simulators, mas como há alguns que gosto, continuo a tentar, embora habitualmente apenas encontre mediania.

Rawyokan: às vezes uma ideia não chega

Análise, Caça ao Indie

Não é fácil um jogo ser pensado para plataformas móveis e mesmo assim interessante para ser jogado no PC. Rawyokan é mais um desses exemplos.

Deep Deep Deep Nightmare: Percebemos logo ao olhar para ele

Análise, Caça ao Indie

Há alturas que nem é preciso o trailer para percebermos que um jogo vai ser bom, e foi isso que aconteceu com Deep Deep Deep Nightmare. Acho é que podia ser mais profundo.