Aquele episódio sobre o Cyberpunk 2077 (e com muitos slows)

Aquele episódio sobre o Cyberpunk 2077 (e com muitos slows)

Split-Chicken

O 14º episódio da terceira temporada do Split-Chicken foi, como se esperava, quase inteiramente dedicado a Cyberpunk 2077.

Tinkertown: antecipação em demasia

Antevisão

O acesso antecipado não deve servir de “capa protectora” para algo que possa correr mal ou para a qualidade dum jogo.

Skul, The Hero Slayer: quem dera ao Jack Skellington ser assim

Análise

Skul é um herói improvável que enfrenta obstáculos intransponíveis numa aventura cheia de diversão, charme e desafios!

Election Year Knockout: o KO definitivo a Trump (e não só)

Caça ao Indie

Election Year Knockout junta três coisas: política americana, humor e Super Punch-Out.

Mars Horizon: a minha chapada com luva a Rui Parreira

Opinião

Mars Horizon é um dos melhores tycoons que joguei este ano. Portanto a minha vitória perante Rui Parreira é dupla e irrefutável.

Tactical Troops: Anthracite Shift – extermínio intelectual de baratas

Caça ao Indie

Disponível em breve no Steam, TT:AS tem uma história por detrás, onde a descoberta humana de antigos dispositivos de teletransporte leva a nossa raça ao planeta Anthracite.

Shadow Empire: um senhor bife 4X

Caça ao Indie

Aqui a entrada faz crescer água na boca, o prato principal é um daqueles bifes grandes para os quais nos temos de preparar e a sobremesa logo escolhem.

Aquele episódio sobre a morte do cinema

Split-Chicken

Le cinema est mort, vive le cinema. Podia ser assim que a abertura do 13º episódio da 3ª temporada do Split-Chicken.

Disc Room: as mil maneiras de ser fatiado como fiambre da pá

Caça ao Indie

Chamam-lhe Disc Room, mas podiam ter chamado Zona da Charcutaria do Continente, ou, Vida de Nobre (referência à marca, e não à aristocracia).

Assassin’s Creed: Valhalla – o melhor título da recente trilogia

Análise

Valhalla é um jogo muito vasto e complexo, mas é bem mais divertido que os anteriores. E vai ficando melhor à medida que as horas passam.