Bronana: ando à procura de batatas, e só me saem pseudobagas

Bronana: ando à procura de batatas, e só me saem pseudobagas

Caça ao Indie

Embora seja inegável que Bronana se inspire em Brotato, o jogo também oferece ideias próprias.

Glitch Hero: o Código de Zelda

Caça ao Indie

Glitch Hero é uma aventura peculiar que combina puzzles desafiantes e uma proposta pedagógica à volta da programação.

O Albergue dos Silêncios #58

O Albergue dos Silêncios

Três propostas únicas, cada uma transborda originalidade e criatividade.

Tokyo Clanpool: sem fan service, o que resta?

Gomu Gomu no Chicken

Com a eliminação da componente sexualizada que o distinguia e apelava a um nicho de jogadores, Tokyo Clanpool passou a ser um jogo perfeitamente banal.

O Albergue dos Silêncios #57

O Albergue dos Silêncios

Jogos indie com música para dar aos jogadores.

Tapestry: Arts & Architecture – a Civilização ilumina-se pela Arte

Board Games & Chicken Wings

Depois de adicionar Arts & Architecture à mesa de Tapestry tenho de dizer que concordo por completo com quem afirma ser a melhor expansão.

Nikoderiko: The Magical World – o filho-mangusto de um símio e de um marsupial

Caça ao Indie

Nikoderiko: The Magical World não tenta reinventar a roda, mas sim polir e homenagear momentos muito específicos da indústria dos anos 1990.

Mario & Luigi: Brothership: quando menos é mais

Análise

Entrei imediatamente no ritmo de Mario & Luigi: Brothership, de tal forma que não imaginava como iria sair dele.

Call of Duty: Black Ops 6: o óptimo é inimigo do bom

Opinião

A aceitação generalizada de uma campanha que me parece muito longe de ser memorável, é um sinal que me assusta e me leva a crer que estamos conformados que é isto o melhor que podemos esperar.

Mob Control: Posso confiar nos anúncios?

Touch Me!

Não me lembro do último jogo para telemóvel que me viciou tanto como Mob Control.