Author - Ricardo Correia

Mandragora: Whispers of the Witch Tree, quando um jogo não decidiu o que quer ser

Caça ao Indie

Mandragora: Whispers of the Witch Tree poder-se-ia ter contentado em ser um bom metroidvania com um combate desafiante, mas quis seguir o caminho do grind e da monotonia.

Castle of Blackwater: foi o Feiticeiro Mostarda, na masmorra, com uma Fireball

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Castle of Blackwater é aquele que encontraremos na grande maioria dos jogos online, especialmente os indie: a falta de jogadores online com quem fazer partidas.

Mind Keeper: a defesa da saúde mental

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Infelizmente sinto que nesta fase em Acesso Antecipado, Mind Keeper é mais forma que conteúdo.

Tiny Garden: um cativante puzzle Polly-Pocket de jardinagem

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Já bebi dois cafés esta manhã, e a minha sonolência tem 2 culpados óbvios: o primeiro, o Rui Parreira, por ser tão prazeroso gravar o podcast com ele à segunda-feira (acto que se estende sempre bem para lá…

Maze Mice: um rato e o Pac-Man entram num labirinto e sai de lá um bullet heaven

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Maze Mice é mais do que uma simples tentativa de beber do sucesso de Vampire Survivors.

Inayah – Life After Gods: quando a beleza pode ser um problema

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Visualmente, Inayah – Life After Gods é brilhante, e menos do que isso não seria de esperar com os artistas que o produziram.

MainFrames: um jogo de computador dentro de um computador dentro de um computador

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MainFrames é uma obra inteligente que em algumas horas nos traz um dos platformers mais criativos e originais que joguei em muito tempo. 

The Fool’s Apprentice: Dumbledore da Universidade Independente

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The Fool’s Apprentice é uma boa tentativa de um Hogwarts Tycoon.

ReSetna: se eu não acordar amanhã contigo, SkyNet

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ReSetna é um bom metroidvania, que nos oferece uma experiência narrativa rica, com um sólido e criativo sistema de actualização da build da nossa personagem.

Rogue Waters: confortavelmente dormente e pirata

Opinião

Rogue Waters é um excelente jogo de estratégia por turnos, onde a camada roguelike enriquece a sua jogabilidade e desafio.