Dead Space: o regresso a Ishimura

Dead Space: o regresso a Ishimura

Análise

Não sendo um fã de remake ou remasters de jogos, preferindo deixá-los guardados na memória, este regresso a Dead Space foi uma agradável experiência.

One Piece Odyssey: uma aventura só para fãs

Análise

Há algo óbvio que sentimos com Odyssey: é que foi feito dirigido exclusivamente para fãs de One Piece.

E Tudo a Wizards of the Coast quis levar

Hens of Pen and Paper, Opinião

As últimas semanas têm sido conturbadas no mundo dos jogos narrativos.

A nona geração de Pokémon é a pior de sempre

Análise

Um jogo que podia ter melhorado o que Sword/Shield fez, em vez disso piorou e muito.

Sackboy: A Big Adventure é jogo para o verdadeiro gamer

Opinião

Sackboy: A Big Adventure tem tudo o que um jogo de plataformas precisa para ficar na história, mas nem muita gente falou nele desta vez…

Jogos para encher ou esvaziar o cérebro

Caça ao Indie

Caçada Semanal #316 Esta caçada traz-vos um jogo e um software, ambos disponíveis no Steam, que propõem abordagens opostas sobre como usarem o vosso tempo: um quer providenciar-vos um momento de escape, de esvaziamento cerebral, após um dia…

Inscryption: aterrorizar o coração das cartas

Caça ao Indie

Se dúvidas existissem que Daniel Mullins é um dos mais interessantes criadores da actualidade, então Inscryption só serviu para o evidenciar. 

The Last Of Us é o prazer de um mundo com alguns de nós

Análise, Crítica

A análise do André Santos aos três primeiros episódios de uma das séries mais esperadas do ano.

War Robots: Frontiers – mechas do tamanho de um telemóvel, maiores que prédios

Antevisão

War Robots: Frontiers é uma boa conversão do mindset criativo e o loop mecânico de um jogo mobile para o ambiente de PC.

Papetura, um papel plastificado de ingenuidade

Análise, Caça ao Indie, Opinião

Um jogo indie que podia ser muito mais do que aquilo que é. Sente-se que há a falta de uma boa narrativa e de mecânicas afinadas.