Artigos de Ricardo Correia

Entrevista, Observador

Alex Barnes: “O futuro trará grandes desenvolvimentos nas tecnologias para videojogos”

Chegou há dias ao PlayStation VR mais um exclusivo: The Persistence, um jogo de terror passado no espaço. Conversámos com um dos seus criadores, Alex Barnes, designer no estúdio Firesprite.

Entrevista, Observador

Jon Paquette: “Tentámos criar um Homem-Aranha completamente novo”

A pouco mais de um mês do lançamento do videojogo exclusivo da PS4 Marvel’s Spider-Man,  estivemos à conversa com um dos argumentistas, Jon Paquette.

Caça ao Indie

Tem um minuto para falar do filho de R.C. Pro-AM e Micro Machines?

Corridas como Micro Machines e customização como R.C. Pro-Am. O que podemos pedir mais de Gotcha Racing 2?

Caça ao Indie

Back in the Summer of 1942. Oh yeah!

Lembram-se do clássico 1942? Aces of the Luftwaffe – Squadron traz esse clássico da Capcom para os dias de hoje.

Caça ao Indie

MOTHERGUNSHIP: o Buffet de Saladas das armas de assalto

Mais do que um banal roguelike FPS, MOTHERGUNSHIP é um jogo que nos permite criar armas irrealistas que nunca esqueceremos.

Caça ao Indie

DeLorean no céu com diamantes

Black Paradox põe-nos ao volante de um DeLorean voador para corrermos pelo tempo e pelo espaço à procura de vilões cósmicos.

Caça ao Indie

Tu vais mudar o mundo (nem que seja à força)

Semblance é um puzzle platformer que nos obriga a alterar o mundo para ultrapassarmos os desafios que nos surgem pela frente.

Caça ao Indie

Há monstros debaixo da cama. BLAM! Agora já não

Imaginem que no Monsters Inc. as crianças visitadas pelos monstros decidiam ripostar, armadas até aos dentes?

Entrevista, Observador

Kei Masuda: “Um videojogo de futebol pode ajudar a difundir a modalidade”

Fomos até à Cidade do Futebol para jogar ao novo PES 2019 e conversar com um dos seus criadores, Kei Masuda, assistant producer da série.

Análise

Wreckfest: Destruction Derby 2018

Wreckfest é o Destruction Derby que todos queríamos que existisse.