Men of War II: Crise de Identidade

Men of War II: Crise de Identidade

Caça ao Indie

Men of War II é um exemplo de como a tentativa de transformar uma série de nicho num produto mais massificado pode falhar redondamente.

Eyes of War: guerra medieval, também na terceira pessoa

Antevisão, Caça ao Indie

Eyes of War, destaca-se bastante no género RTS com sua combinação inovadora de controle na terceira pessoa com mecânicas de hack ‘n slash.

Granblue Fantasy: Relink qualidade em formato comprimido

Gomu Gomu no Chicken

Granblue Fantasy: Relink é uma adição impressionante e obrigatória ao catálogo de RPGs nipónicos da nova geração.

The Ancients: Lucy no chão, em Early Access

Caça ao Indie

Apesar dos seus muitos problemas, The Ancients tem ali pelo meio da sua fraca execução grandes sinais de um enorme potencial.

Seablip: One Pixel, ou como ser um pirata pixelizado

Caça ao Indie

Seablip pode ser descrito como um “Terraria marítimo com piratas”. E isso chega.

One Way Road: Firehunt – no princípio era o tiro

Caça ao Indie, Ide Jogar, É Grates!

One Way Road: Firehunt é um jogo que desafia as convenções dos side-scrolling shooter, mas não consegue abrir o apetite para o jogo que aí vem.

Necromantic: Hogwarts Survivor dos 300

Caça ao Indie

Necromantic ainda está muito aquém de ser um bullet heaven recomendável.

O Albergue dos Silêncios #43

O Albergue dos Silêncios

Um steampunk, outro com ação furtiva e mais um com combate aéreo. Três boas propostas de metroidvanias e produção.

Dream Hotel Master: caiu-me uma app na minha sopa de Steam

Caça ao Indie

Um jogo disponível por menos do que um café numa estação de serviço: 1,99€, e que ainda assim, talvez seja caro.

Electrician Simulator: Em Busca dos Pólos Perdidos

Análise, Caça ao Indie

Se eu tivesse idade para usar pronomes, estes seriam Ele, Eles. Mas para qualquer macho tóxico, eu seria Ela, Elas. Esses seres “fortes”, “confiantes”, “conhecedores”, que na realidade são “emocionalmente fracos”, “inseguros perante o desconhecido” e “ignorantes por…